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配装思绪
为甚么在有新后天的状况下不要爆头伤,起因很容易,因为吸血是为了输出,是为了站撸,是为了诱发狂战突突突的输出。在有新神童震荡的前提下,只有鸟人见红,就可以激起震动,不太必要爆头伤的成果。
战斗形状下尽量打头激发震撼神童,打弱点引发火花天赋,躲岩体诱发Compsure天赋,但是却始终突突突 ,不怕受冲击保持吸血形态。所以,50K支配的鸟人是包管火力输出的最大极限。
各部位阐发
头部
因为圆圈天才不能叠加,就算叠20个重击,也只能汲引一次25%的挫伤。以是重击这个天才,照常放在头上相比好。而TU6里的芬里斯头,如故保有这版本之子的上风,2词条、2神童,无插槽,但依旧壮大。
背包
先天肯定是新天赋火花,这个天才尤为完满,只需击破仇敌身上带爆炸效果的弱点,可以或许在仇人躲在掩体背面时,击破左近的可爆炸物,又或许扔上一颗手榴弹、闪光弹、粘性手雷等等。 只有对敌对组成为了戕害就能触发,提升20的刀兵伤害,维持15秒
背包上的生气希望是由于TU6广泛血量较少,圆圈先天不叠加,那末衣服上的活力就不故含义,以是放在背包上了。而决议511,等于为了多的5%的精英提防。
衣服
既然是狂战吸血,那注定天才要有狂战后天,同理TU6圆圈先天不能叠加,并且飞龙衣服只有1个先天,却多了一个红叉。那末决定飞龙三件套的时辰,必然抉择飞龙衣服而放弃飞龙包。由于再好的飞龙包也不有赤色插槽选拔殛毙。
枪套
枪套为什么放弃两插两词条的长耳兔。第一,是为了飞龙3件套,激发套装属性。第二,是由于飞龙枪套自带一个天赋,上一个消灭,比多一个7%插槽要实惠。诚然有了流弊。等于少了一个蓝色词条的血量。
以上即是全境封锁2驯鹰人配装保举的全数形式了,企望能够接济到不太熟习驯鹰人这把兵器的玩家。