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王者荣耀:坦克英雄就应该有坦克的样子,无脑

2019-09-21 16:24

王者无界限,勇者更荣耀,我是电竞小淑女!大家都知道当坦克英雄出了护甲之后,你不出穿透的话会打不动,但担克英雄全出护甲反而不如一半出护甲一半堆肉,所以这就涉及到护甲的免伤机制了,在训练营中我们看自己的属性面板,因为没有查到相关的数据所以小淑女自己一个一个统计了下。

如图所示可以看到在100护甲的时候免伤率是14%,在我们1000护甲的时候免伤率是62% ,再然后当我们2000护甲的时候免伤率是76%,也就是说1000到2000增加的免伤率和0到100增加的免伤率是一样高的,所以护甲在每个数值免伤收益增长都是不一样的。

这里我把护甲免疫成长和每百防御增加免伤的线图列举出来,可以看到到4500之前的时候免伤增长收益都是比较可观,但到之后收益就会越来越低。

那堆护甲就是堆到一个适当的值,从图中得知前400-600这个免伤区间是比较合适的,为了方便计算我们取500为免伤合适值,但每个英雄到后期都有300左右的物防成长的,随便出点护甲就超过600了那这就要涉及到穿透机制了。

首先王者里面有暗影战斧固定数值和碎星锤百分比这两种穿透装备,固定数值就是1:1的减少护甲。如果对面只出个暗影战斧,那么你的护甲最后计算免伤达到500的话,你就要在500的基础上再加200也就是700防御,不过一般战土带百穿,因此还要再加100也就是800防御。

因为先计算固定数值再计算百分比,所以如果对面又出暗影战斧又出碎星锤,1130防御才能到达500护甲的免伤,那么坦克究竟该出多少物防?射手英雄又该出多少穿透才能应对呢?下期小淑女接着为大家说。

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