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FF14》副职业手法怎么练?

2019-09-03 10:22

副职业手法降职才略

  说一下整体履历作参考。

  自己全战职满级,诗人吃主线算伪主职、萌新款待了学者、骑士从0开始,剩下的除了武士赤魔,都是直升上去的。

  直升以后会先去wiki的职业页面看对技艺的定位表格,然后看阿布的萌新战斗指北,练早期几个职业时还会下一次1-50死宫体验武艺获取途径(后来觉得不需要了),再看各职业的攻略,日随练级过程当中妙技描述/攻略接续看。

  先说我的感想:

  1、最须要的是加深与游戏的交互,让获取游戏静态更顺畅,让自己的反应更迅捷(反映到现实等于客观上改界面和改键位,主观上体味机制和技术手段)

  2、片刻所学很必要,假如有理解深的人带会是最快的方法。

  3、低级正本低申请,是对年华的俭省。

  4、攻略是最先而不是竣事,剩下的路要自己走。

  招换学者后用学者跑了一段年光主线,因为同来的亲朋早已直升了剧情,而我跑腿艰巨,因而其后也直升了50,为了不俭仆教导,想着留给墨客吃,而诗干才40级。那时的我不晓得低随不知道死宫,是以跑处处图清支线来晋级。

  这段履历让我在初级留有更长的年光,但这让我对墨客理解有加深么,没有,干线的低难度加上技艺少,让我除了旷地之余思索“怪剩下几秒我是上毒照常上风”“后跃射击终于射出的是什么,为什么按下后跃会危险怪(厥后创造是平A)”“怎么样在猛者里塞进更多东西(那会可在猛者里打一套伤头伤脚)”

  这些器材现在看来,在思绪层面有定然代价,假定套在其它武艺上笼统能留下些什么反面能用的论断,但这种“获得”真的值得用清空支线的时间来换取嘛;或者说,异样的光阴,用来深造与研究更有难度的原本和更多的技术手段,失去的应当更多。

  囊括骑士从0起源的练级进程,诚然让我深造曲线平缓地体会了各类副本机制,但仅仅过本的申请过低,需要的常识和反应在上手之后已过阈值,以后的练级也无非是一再工作。

  然后头的其他直升副职就更是如此,能带来欣喜的只剩下梗直升时意识和摆放键位,以及70后木桩感触循环。中间练级过程难度较低,使得对职业只知其一;不知其二就足以完成;而不有本来压力的反应,就很维持加深理解的动力。

  高难、稻穗的时候,才逐步明白,机体真正的力气。

  下面这些是想说,假设要高效用的上手职业,在深造曲线不至于过陡的前提下,坚持难度很需求。

  容易点,简单点:

  1、界面设置装备摆设其它看民风,分辨率请一定在允许范围内调最高。

  2、若是有同职业导师亲手带,对入门上手来说,最好,最快,没有的话就去卖萌找一个,但后续行进要靠自己。

  3、板内各种t的本来攻略,对付奶来讲值得一看。

  4、多看妙技描绘,当然技术描绘值得看的器材不少,对奶来讲,对照分外在乎的是分别50/60/70习得的医治武艺。

  5、50/60/70整十数本压力较低,非整十数本压力大,在心思与治疗策略上做好判袂(对非整十数本,gcd全用来读医治是思空见贯的,而整十数本可以多输出)。

  6、奶妈的一半医治源于机制(或者说没处理好会增进一半医治),所以练级时可以分两局部,机制错了也仅仅是多读几口治疗的,持久放着,不消不分详略都了解;机制错了导致倒T团灭或者异常难题的,过本后去具体分明此本机制。

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