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弹珠有三种大小,小型、中型、大型。小型弹珠打一次可消弭,中型需求打两次,大型必要打三次。
弹珠有五种属性,苍(蓝色)、红、翠、暗(紫色)、光(金色)。苍克红,红克翠,翠克苍,光暗彼此战胜。对战界面恩人血条的色彩与底部己方卡牌的色彩即为对应的属性。
另外还有骷髅弹珠、全属性弹珠、振兴弹珠、特攻弹珠。
骷髅弹珠:能给敌方加buff,比喻侵略力提职、预防力提拔,是以应尽梗概打掉骷髅弹珠。
全属性弹珠:黑色花图案,兼容五种属性,一颗全属性相称于五种属性各一颗。
复兴弹珠:粉色爱心,可回复己方部分生命。
特攻弹珠:在普通弹珠和全属性弹珠的根基上,皮相有闪灼的光耀,击碎可特别增长特攻槽能量,特攻槽蓄满可启动特攻,弹珠继续岁月延长。
击碎弹珠可为对应属性的卡牌叠加进犯倍数,若未击碎某属性弹珠则对应卡牌没法带动侵犯。下图为击碎弹珠对应的侵略倍数,倍数下限为3倍。同条件下推荐优先击碎大型弹珠。
PS:弹珠轨道线的黑白以及拘留年光利害对弹珠继续光阴无影响。