资讯正文
222版本注明
驾御手艺剑刃风暴增进优先级参数,数值为10,具体感导不明。
蝙蝠骑士的技术英语文本微调,及时读取最大重叠层数的参数,不再写死10层。其他语言暂无调停。
市廛界面微调。
其它小幅度的底层调处。
通用
我们把一些造成崩溃的代码打包压扁了。
修复了动画和单元朝向的部分标题。
优化了更多特效。
遭到美杜莎石化凝视影响的单位此刻会涌现冻结的样子容貌,看起来像石头。
通用物品成就从重要 4 件普片物品变更加 2 件。
那会持续进行前次终了的机器人竞赛时,会先处于停息状态。
根据竞赛的今朝外形调整机器人个性。
在战役的统计数据击杀面板中,击杀的算计方法与杀害沟通(呼唤单元的击杀累计为召唤者的击杀)。
UI:
修复了把一个单位放到棋盘上造成一个同盟后,显示纰谬同盟图标的问题。
修复了回合奖励弹出时,“+收费从头决意”一行显示谬误的标题。
修复了初版令状进度显示的一部分问题。
修复了排名晋级弹窗接续泛起的标题问题。
那会点击计分板上的好汉,则同类型的全体铁汉都会突出显示。
目下当今游戏内同盟东西提示及弹窗会显示该同盟中一切俊杰的图标。
修复了偶尔战役已竣事,不朽之捍卫已运用,但未陈述其它玩家的问题。
在计分板上突出显示玩家自己地点的列。
普片 UI 更新并优化。
游戏弄法:
此前,技术手段按生命值等区分单位时,不有切确打扫理睬呼唤单元。修复了此技艺方针与呼叫单元的标题。
修复了未爆炸的遥控炸弹在回合完毕时造成玩家杀戮的标题问题。
同盟物品变更:
无踪:第 3 级联盟(9 名铁汉)- 从“所有单元获得 +75% 闪避”变愈加“所有豪杰取得 +75% 躲闪”。
恶魔猎人:第 2 级同盟(2 名铁汉)- 从“使对手的恶魔联盟加成无效。 全数恶魔单位失去 +50% 纯粹杀戮。 全体恶魔猎人失去 +50% 彻底危险。”变越发“使对手的恶魔同盟加成无效。 一切恶魔和恶魔猎人单位失掉 +50% 彻底屠戮。”这象征着恐怖芒刃不再失掉双倍加成。
猎人:第 1 级(3 名好汉)- 特别进犯几率从 20% 前进至 25%。 第 2 级(6 名好汉)- 分外袭击概率从 35% 前进至 40%。
豪杰变更:
末日使者:
末日使臣的末日妙技而今同等使自动加成有用,席卷联盟的踊跃加成。
技艺描绘已修改,以表示这一更动。
狼人:
狼人变身时得到 30% 最大生命值,是每次都会得到完整生命值的 30%,而不是基于变身时的生命值。
驾御:
如果操作把持处于大要施放剑刃风暴的形状(有匮乏魔法值,且未处于冷却期间),且即将遭到魔法杀害,则当即施放剑刃风暴,且不受邪术危险。
物品变更:
不死头盔:
若是不死单位处于不死形态,永久不会向对手施加挫伤,但在注定回合得胜方时司帐算在内。