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微软斥资七亿美金收购贝塞斯达母公司zenimax的不

2021-04-22 11:13
 

 

尽管“微软斥资七十亿美金收购贝塞斯达母公司ZeniMax”的消息已经是几个月前的旧闻了,但显然,它给业界带来的震撼似乎久久未曾散去,以至于最近还能看到有人在讨论这件事。

然而正所谓几家欢喜几家愁,当这只75亿的巨型黑天鹅在游戏业界翩然起舞时,飘飞的羽翼不仅为意气风发的微软阵营和吃瓜群众送去阵阵清凉,也毫无怜悯地直接抽打在了“受害者”们或愤怒或彷徨的脸上,就比如好不容易和贝塞斯达达成一致,得到两部次世代大作PS限时独占权利的索尼阵营,恐怕就会为这从“独占”到“独不占”的变故而愁眉不展。再加上最近有人爆料说微软与任天堂有新的合作项目,虽然具体是什么项目我们不得而知,不过从之前微软与老任的互动上来看,也不排除XGP登陆NS的可能性,而这波合作一旦达成,御三家的关系地位很可能就会出现变动。与此同时,玩家们的心中也不由得产生了疑问,比如:微软大爷到底多有钱?

 

 

在探讨这个问题之前,我们还是得先从收购B社这件事上聊起。

遥想B社当年,那也称得上雄姿英发,自家上古卷轴已逾五代,开宗立派,自成一体,发售于2011年《上古卷轴5》更是老而弥坚,凭借自己教科书级别的开放世界建设和对各种奇怪MOD近乎宠溺的通适性,甚至可以说直到今天仍保持着相当惊人的生命力。与此同时,其2004年几乎是“捡来”的老牌经典IP辐射系列虽然因为“没那味儿了”失去了不少当年老玩家的支持,却也在贝塞斯达改进3D画面、强化第一人称射击、加入自定义建造系统等一系列游戏“现代化”改造后成为了新生代玩家的心头好。还有继承经典的《狂怒》,《DOOM》和《德军总部》系列作品,随业界新贵Arkane到来了《羞辱》,《掠食》和业界十分看好的《死亡循环》,如此多重量级IP的簇拥下,贝塞斯达其实早已成为了一家可以不看steam脸色,用自家渠道发行游戏的大型厂商了,bethesda.net平台的姗姗来迟甚至可以被认为是B社过于保守——或者说技术不过关的绝佳凭证。

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